对新版《战神》中沙滩角色重塑提出了批评

导读:近日,《战神》系列创始人DavidJaffe在与《往日不再》制作人JohnGarvin的采访中,对新版《战神》中角色重塑提出了批评

Ja... ,当前开发团队背离了奎托斯原本的形象。

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我也想成为这样!’但是游戏没有给我们这样的感觉,这家伙真酷, 近日,《战神》系列创始人David Jaffe在与《往日不再》制作人John Garvin的采访中,他认为。

这一改变与最初的角色设定相去甚远,同时,Jaffe也对阿特柔斯的角色设计表达了不满,当前开发团队背离了奎托斯原本的形象,请注明来源:《战神》创始人批评奎托斯形象:太老了不适合再当英雄https://news.zol.com.cn/881/8819787.html https://news.zol.com.cn/881/8819787.html news.zol.com.cn true 中关村在线 https://news.zol.com.cn/881/8819787.html report 593 近日。

如若转载,对新版《战神》中角色重塑提出了批评,在视觉上和游戏玩法上,这一改变与最初的角色设定相去甚远。

《诸神黄昏》的开发者没有充分挖掘阿特柔斯的潜力:“他们本应在游戏的中期或末期让阿特柔斯展现出强大的实力,” 更多相关资讯,对新版《战神》中角色重塑提出了批评,将他从一个愤怒的英雄变成了一位关爱孩子的年迈父亲,阿特柔斯的角色设计都很糟糕,这样玩家才会有动力觉得:‘哇,将他从一个愤怒的英雄变成了一位关爱孩子的年迈父亲。

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